Stratergie & Planung

Planung

 

Die erste Phase: Konzeption

 

Das Erstellen des Designs des Spiels, wird weiter untergliedert in:

 

Das Thema des Spiels, Gestaltung der Spielwelt und eine Rahmengeschichte.

 

Spiel Figuren gestalten, deren Aufgaben und andere Gegenstände des Spiels.

 

Benutzeroberfläche entwerfen das der Spiele den Spielverlauf steuern kann und

Spieler Informationen Anzeigen.

 

Dazu kommt noch der Level Design.

 

Gestaltung des Spielsystems ist ein wichtiger Bestandteil der Konzeption es werden die Spielregeln festgelegt damit man weiß wann der Spieler verloren oder Gewonnen hat, und wann das Spiel zu Ende ist.

 

 

 

 

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planning

 

The first phase: conception

 

Creating the game's design is further broken down into:

The theme of the game, design of the game world and a frame story.

 

Game characters shape their tasks and other items of the game.

 

Design a user interface that allows the game to control gameplay and display player information.

 

Add to that the level design.

 

Design of the game system is an important part of the conception, the game rules are set so that you know when the player has lost or won, and when the game is over.

 

 

 

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planificación

 

La primera fase: la concepción.

 

La creación del diseño del juego se divide en:

El tema del juego, el diseño del mundo del juego y una historia de fotogramas.

 

Los personajes del juego dan forma a sus tareas y otros elementos del juego.

 

Diseñe una interfaz de usuario que permita que el juego controle el juego y muestre la información del jugador.

 

Añade a eso el diseño de niveles.

 

El diseño del sistema de juego es una parte importante de la concepción, las reglas del juego se establecen para que sepa cuándo el jugador perdió o ganó y cuándo terminó el juego.

 

 

 

 

 

Herotec-IT-Games

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Gert Hermanni

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Samstag: 10:00 - 12:00

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